Jeremiah

Dupuis/La Mascara/Strip Art Features. All written and drawn by Hermann.

French BDs
Note: The French descriptions are taken from the site of Christian Mariavelle; they seem to be drawn from the back covers of the BDs.
1 La nuit des rapaces. [La première planche pour nous situer l'époque et puis nous entrons directement dans le vif du sujet. Nous apprenons rapidement à connaître Jeremiah, Esra et Kurdy mais aussi le redoutable Fat-Eye. Jeremiah est le seul survivant de Bends Hatch, village détruit par les hommes de Fat-Eye Birmingham. En route pour la vengeance et la lutte contre l'esclavage.]
2 Du sable plein les dents. [Dans le désert, Jeremiah, Kurdy et la soif d'un coté, Sharita, son gang et l'eau de l'autre. Il y a aussi deux miliciens et de l'or, mais de quel coté sont-ils? Voilà pour la trame de départ de cet épisode western futuriste.]
3 Les héritiers sauvages. [Après avoir découvert les extraordinaires talents de pêcheur de Kurdy nous entrons de pleins pieds dans l'histoire. Un ancien empire agricole part à la dérive. Aujourd'hui, ce n'est plus qu'une exploitation d'humains. Jeremiah et Kurdy aidé par le vieil Aldus Bancroft essayent de changer tout cela, malgré eux.]
4 Les yeux de fer rouge. [Pinkas le magicien et Idiamh l'acrobate de l'impossible sont un des éléments extraordinaires de cet album. Traversée de décors lunaires pour tenter d'approcher la nation rouge (Jeremiah est toujours à la recherche d'autres survivants de Bends Hatch).]
5 Un cobaye pour l'éternité. [Haute technologie pour aborder le thème de cette bande dessinée: l'éternelle jeunesse. Kurdy est victime du chasseur Stonebridge, Jeremiah est obligé de laisser Martha et la délicieuse Cheryl pour aller aider son copain.]
6 La secte. ["Moi, Abraham P.W. Smith, grand prêtre du seul dieu vrai, inemokh, je vous demande. Le voulez-vous ?" Voilà pour nous situer dans le terrible univers de la secte.]
7 Afromérica. [Le racisme n'a pas été détruit avec le reste, que du contraire. Martha, Woody, Kurdy et Jeremiah sont victimes des centurions de "Survival" pour avoir tenté de protéger un émissaire noir. Quelques personnes espèrent encore malgré Mungalia et ses guépards.]
8 Les eaux de colère. [D'étranges créatures peuplent le marais de l'impossible et ce ne sont pas des grenouilles. C'est cet endroit que Kurdy à choisi pour réaliser sont mauvais coup. Comment va réagir Jeremiah?]
9 Un hiver de clown. [Lena et Jeremiah se sont égarés, ils trouvent refuge sur l'Arche, un vieux paquebot de luxe, le refuge des naufragés de l'hiver. Mais s'agit-il vraiment d'un refuge? Il semblerait plutôt que plus le monde est cruel plus il est amusant. Brr.]
10 Boomerang. [Jeremiah a décidé de se ranger et d'épouser Lena. Mais autour des magouilles politiques ont retrouve Kurdy. Kurdy est piégé et Jeremiah intervient. Lena ne peut pardonner à Kurdy, elle demande à Jeremiah de choisir, le peut-il?]
11 Delta. [Faute de pouvoir récupérer un ancien dû, Kurdy et Jeremiah sont, dans une raffinerie désaffectée, sur un nouveau coup qui s'avère être foireux. Foireux par la faute de pittoresques équipiers et du ou des mystérieux inconnus.]
12 Julius et Roméa. [Jeremiah et Kurdy ont trouvé du travail pour un mois dans une cité de rêve. Une cité ou tout est propre, tout est net. Evidemment les engagés sont de corvées, la répartition des tâches est assez inégale.
Tout ne va pas rester aussi impeccable longtemps. Nos héros, l'ange noir et la fille du président dénotent.
Enfin, l'histoire d'amour fini bien.]
13 Strike. [Un nouveau talent pour Jeremiah, il joue très bien au bowling. Le jeu, les sectes et les combines sont à nouveau la cible d'Hermann. Dans cet album, nous retrouvons le divin J.P. Wang-Schmitz commanditaire de meurtre qui aime surtout les jeunes filles, monsieur Shadole propriétaire du Bowling et bien sur Jeremiah et Kurdy. Il faut encore citer Molly Loubiovtchichenko.]
14 Simon est de retour. [Sebastien Sikorsky fait sortir son frère Simon de l'asile psychiatrique parcequ'il lui est nécessaire pour faire tourner son exploitation de "pavots". Lessley, le milicien (voir la secte), engage Jeremiah et Kurdy...]
15 Alex. [Jeremiah et Kurdy "subissent" une nouvelle fois l'histoire. Sur base d'une reconstitution familiale, Alexandra vivant avec son père et Edward avec sa mère, nous sommes vite confrontés a un commando japonais. C'est soldats ne veulent pas laisser de témoins derrière eux. Alex prend le commandement...]
16 La ligne rouge. [Une localité partagée par deux gangs de racketteurs qui ont une façon très particulière de partager le territoire. Pryscillia, compagne de Rod (un capo), s'offre une petite distraction avec Kurdy, ce qui nous permet d'entrevoir la suite...]
17 Trois motos... ou quatre. [Dans cet album, on retrouve Stonebridge (un cobaye pour l'éternité) qui s'est mis dans de très mauvais draps, pas toujours évident de lutter seul contre 6 ou 8 motards. Kurdy, par appât du gain, lui donne un coup de main et bien sûr, Jeremiah doit abandonner ses travaux pour, également, intervenir.]
18 Ave Caesar. [Mais ils sont fous ces romains. Rome Nouvelle accueille Jeremiah et Kurdy en fuite. Rome Nouvelle est gouvernée par un tyran qui se fait appeler Caesar. Caesar, étudiant en latin, rêve d'asservir la ville voisine à l'aide d'un char et de centurions. Face à l'armée romaine, la milice.]
19 Zone frontière. [Jeremiah, qui est toujours à la recherche de Lena devenue une "pousse-à-picoler", est confronté à quelque chose d'étrange qui provoque de curieux bourdonnements. Mais, cette chose étrange va-t-elle servir l'avidité et la cupidité de Scott ou va-t-elle résister?]
20 Mercenaires. [Jeremiah et Kurdy entrent en compagnie de Angus Greenspoon dans Sears & Como, ville minière ressuscitée. Mais que cherche-t-on dans la mine et qui est au juste Angus Greenspoon? Julius détient peut-être la clé du mystère et peut-être qu'un agent, pas trop véreux, du gouvernement...]
21 Le cousin Lindford. [Le cousin Lindford, clone de laboratoire, est en fuite. Derrière lui des chasseurs dont un certain Stonebridge, chasseurs qui ne veulent pas que le monde connaisse les travaux du centre de recherche. Par hasard, dans la même région, il y a Jeremiah et son pote Kurdy plus méchant que jamais. Ah oui, la mule Esra est à la retraite!]
22 Le fusil dans l'eau. [En fuite, Jeremiah et Kurdy sortent Jason du fond d'un puits et le ramène chez lui, dans son clan familial. Un repère fermé sur lui même au bord du marais. Les bruits là, dans le marais ne sont ils vraiment pas humains? Mais comment Jason était-il arrivé au fond du puits ? Pourquoi de telles tensions? Pourquoi ce climat glauque? Hermann nous explique cela d'une main de maître.]
23 Qui est Renard Bleu? [Avec un petit boulot temporaire Jeremiah et Kurdy arrivent dans une ville ou le commerce du sexe est au centre des préocupations. Politiciens corrompus, kidnapeurs de mineurs et représentants de culte sont de mèches. En cherchant du travail, Jeremiah croise Gazoleen, une charmante hôtesse et flic, voilà nos héros embarqués dans une nouvelle aventure.]
24 Le Dernier Diamant. [À Langton, Jeremiah et (aussi...) Kurdy retrouvent tante Martha. En soirée Jeremiah aide Glenn, un flic, qui semble honnête, marié à Violeta, une non blanche confrontée à la xénophobie locale. Ce n'est pas parceque l'on est flic que l'on est sans reproche et que dire de la famille alors. Nous sommes sur les lieux d'un drame familial particulièrement sordide.]
25 Et si un Jour la Terre. [ Nous sommes dans un paysage de cauchemar, au coeur d'une forêt pétrifiée, la terre serait elle... Jeremiah et Kurdy, à court de carburant, acceptent d'escorter un groupe de personnes aux prises avec des tueurs, contre un dépannage. Le convoi avance lentement alors que la menace qui pèse sur eux se fait plus précise... ]
English translations
1 Birds of Prey (2-issue mini published by Adventure Comics).
2 A Fistful of Sand (2-issue mini published by Adventure Comics).
3 The Heirs (2-issue mini published by Adventure Comics).
13 Strike (Catalan Productions).
20 Merceneries (Strip Art Features). [From Strip Art: “Jeremiah” is the first European graphic novel series to be turned into a live action television series in the U.S. (for Showtime, starring Luke Perry and Malcolm-Jamal Warner). Created by SAF's Belgian author Hermann, “Jeremiah” has sold millions of copies in 24 languages since its inception in 1976. In this book, Mercenaries, Jeremiah and his pal Kurdy run into Angus Greenspoon in a resurrected miners' town. But what are the miners after, and who exactly is Angus Greenspoon? Julius may hold the key to the mystery, but there's also a government agent, who is not yet fully corrupt, to take into account…]
22 Gun in the Water (Strip Art/Dark Horse). [From Dark Horse Comics: Hot on the heels of J. Michael Straczynski's (Babylon 5) adapted TV series for the Sci-Fi Channel, Dark Horse Comics and Strip Art Features bring the latest chapter in Hermann's post-apocalypse adventure epic, Jeremiah, to America for the first time in an English-language adaptation. Jeremiah and his cynical sidekick, Kurdy, continue their journey across a shattered, depopulated America, a thrown-back America tribalized by race, religion, and cults of personality. In Gun in the Water, Jeremiah and Kurdy, hiding out in a bayou backwater, encounter a dysfunctional family racked with violent passions and trapped by deadly secrets. Jeremiah is Hermann at his best, a commanding presence among the guiding lights of graphic fiction.]